NAT typ 3 i zrywające połączenie — ustawienia routera dla PlayStation

  • NAT typ 3 oznacza mocno ograniczony ruch przychodzący - stąd zrywane sesje, głuchy czat i nieudane dołączanie do znajomych.
  • Stan docelowy to NAT typ 2 - w większości routerów wystarczy włączenie UPnP i restart sprzętu.
  • Ręczne przekierowanie obejmuje porty TCP 80, 443, 3478, 3479 i 3480 oraz UDP 3478 i 3479.
  • Podwójny NAT i CGNAT wymagają trybu mostu albo publicznego adresu IP od operatora - sam router nie wystarczy.

NAT typ 3 na PlayStation oznacza, że router mocno ogranicza ruch przychodzący do konsoli, co zrywa sesje i blokuje czat głosowy. Naprawę zaczyna się od włączenia UPnP w panelu routera, a gdy to zawiedzie - od przekierowania portów TCP 80, 443, 3478, 3479 i 3480 oraz UDP 3478 i 3479 na stały adres IP konsoli. Celem jest NAT typ 2.

NAT typ 3 oznacza, że router mocno ogranicza ruch przychodzący do konsoli - stąd niedziałający czat głosowy, nieudane dołączanie do znajomych i zrywane sesje. Celem jest NAT typ 2 - w większości routerów załatwia to włączenie UPnP, a gdy to zawiedzie, ręczne przekierowanie portów PSN.

Instrukcja dotyczy tak samo PS4, jak i PS5 - konsole raportują typ NAT w ten sam sposób i korzystają z tych samych portów.

Jak sprawdzić typ NAT na konsoli?

Na PS5 wejdź w Ustawienia → Sieć → Stan połączenia i uruchom test połączenia internetowego. Na PS4 analogicznie - Ustawienia → Sieć → Testuj połączenie z Internetem. Wynik testu podaje typ NAT na końcu raportu.

Typ 1 oznacza konsolę podłączoną bezpośrednio do modemu, bez routera - rzadki układ i wcale nie zalecany, bo konsola zostaje bez zapory. Typ 2 to stan docelowy - konsola za routerem z poprawnie przepuszczanym ruchem. Typ 3 to NAT ograniczony i źródło problemów z grą sieciową.

Test wykonuj po każdej zmianie w routerze - bez niego nie wiesz, czy modyfikacja cokolwiek dała. Typ NAT nie jest przypisany na stałe, bo zmienia się razem z konfiguracją sieci, więc po przeprowadzce, wymianie routera albo zmianie operatora pomiar trzeba powtórzyć.

Zanotuj przy okazji prędkości pobierania i wysyłania z raportu. Wartości drastycznie niższe od umowy z operatorem wskazują na problem z łączem, a nie z NAT - i żadne przekierowanie portów ich nie poprawi.

UPnP - najpierw najprostsze rozwiązanie

Zaloguj się do panelu routera - najczęściej pod adresem 192.168.0.1 albo 192.168.1.1, dane dostępu znajdziesz na naklejce na spodzie urządzenia. Poszukaj opcji UPnP w ustawieniach sieci lub zaawansowanych i włącz ją.

UPnP pozwala konsoli samodzielnie otwierać potrzebne porty na czas sesji, bez ręcznej konfiguracji. Po włączeniu zrestartuj router i konsolę, potem ponów test połączenia. W większości domowych sieci to wystarcza, żeby zejść z typu 3 na typ 2.

Jeżeli UPnP jest już włączone, a NAT dalej pokazuje typ 3, przyczyna leży głębiej - w ręcznej konfiguracji, podwójnym NAT albo u operatora.

W routerach od operatora opcja bywa schowana w zakładkach typu Aplikacje i gry albo Zaawansowane. Nazwa zawsze zawiera skrót UPnP, więc jeśli panel ma wyszukiwarkę ustawień, zacznij od niej.

Przekierowanie portów PSN ręcznie

Zacznij od rezerwacji adresu IP dla konsoli, żeby przekierowania nie przestały działać po zmianie adresu - w panelu routera, w ustawieniach DHCP, przypisz konsoli stały adres na podstawie jej adresu MAC (znajdziesz go w stanie połączenia na konsoli).

Następnie w sekcji przekierowania portów (port forwarding) dodaj reguły wskazujące na adres konsoli. Sony podaje dla PSN następujące porty:

  • TCP: 80, 443, 3478, 3479, 3480
  • UDP: 3478, 3479

Poszczególne gry sieciowe potrafią używać dodatkowych portów - ich listy publikują wydawcy na stronach wsparcia. Po zapisaniu reguł zrestartuj router i wykonaj test połączenia na konsoli.

Reguły nazwij czytelnie, na przykład PS5-TCP i PS5-UDP, żeby za rok wiedzieć, czemu służą. Gdy router pyta o adres źródłowy, zostaw pole puste - ograniczenie źródła odcięłoby serwery gier.

Podwójny NAT i CGNAT - kiedy router nie wystarczy

Modem operatora z własnym routerem oraz stojący za nim Twój drugi router oznaczają, że pakiety przechodzą przez dwa NAT-y - i żadne przekierowanie na jednym z nich nie naprawi całości. Rozwiązaniem jest przełączenie urządzenia operatora w tryb mostu (bridge) albo skonfigurowanie przekierowań na obu urządzeniach. Tryb mostu włącza się w panelu urządzenia operatora, a część dostawców robi to wyłącznie po swojej stronie - wystarczy telefon na infolinię.

Drugi scenariusz to CGNAT - operator współdzieli jeden publiczny adres IP między wielu klientów, co dotyczy zwłaszcza internetu mobilnego i części światłowodów. Poznasz go po adresie WAN routera z zakresu prywatnego lub 100.64.x.x. Tu pomoże wyłącznie publiczny adres IP wykupiony u operatora.

Opcję DMZ, która wystawia konsolę na cały ruch przychodzący, traktuj jako narzędzie diagnostyczne, nie docelową konfigurację - potwierdza, że problemem są porty, ale wyłącza ochronę routera dla tego urządzenia.

Zrywane sesje - kabel, pasmo, zakłócenia

Gdy NAT pokazuje typ 2, a połączenie i tak się rwie, winne jest zwykle Wi-Fi. Kabel LAN eliminuje zakłócenia i wahania opóźnień - przy grze sieciowej robi większą różnicę niż jakakolwiek zmiana ustawień. Jeśli kabel nie wchodzi w grę, przełącz konsolę na pasmo 5 GHz i odsuń router od innych urządzeń radiowych.

Sprawdź też obciążenie łącza - transmisje wideo i pobieranie na innych urządzeniach potrafią zapchać wysyłkę, a to ona odpowiada za stabilność sesji. Funkcja QoS w routerze pozwala nadać konsoli priorytet.

Pozostałe poradniki o łączności i koncie PSN znajdziesz w dziale sieć i konto.

Częste pytania

Czy NAT typ 1 jest lepszy niż typ 2?

W praktyce gry działają na obu tak samo. Typ 1 oznacza konsolę podłączoną bezpośrednio do modemu, bez ochrony routera - bezpieczniejszym i funkcjonalnym stanem docelowym jest typ 2.

Jakie porty otworzyć dla PlayStation Network?

Sony wskazuje TCP 80, 443, 3478, 3479 i 3480 oraz UDP 3478 i 3479. Konkretne gry mogą wymagać dodatkowych portów - sprawdź strony wsparcia wydawcy danego tytułu.

Dlaczego mimo przekierowania portów nadal mam NAT typ 3?

Najczęściej przez podwójny NAT (modem operatora z własnym routerem) albo CGNAT u dostawcy internetu. Sprawdź adres WAN routera - adres prywatny lub z zakresu 100.64.x.x oznacza, że potrzebujesz trybu mostu lub publicznego IP od operatora.

Z archiwum

Czytaj dalej

Rozmowa graczy

Komentarze trafiają do moderacji. Nie publikuj danych kontaktowych, płatniczych ani adresu.

Dołącz do rozmowy