- Karta pamięci PS2 miała 8 MB i mieściła zapisy wielu gier, ale wymagała gospodarowania miejscem.
- Zapis był w wielu grach osobną czynnością, a nie automatycznym procesem w tle.
- Nie wyłączaj konsoli podczas zapisywania i sprawdzaj przed kasowaniem, do której gry należy plik.
- Druga sprawna karta służy jako kopia zapasowa najważniejszych zapisów.
Karta pamięci PS2 to 8 MB miejsca na zapisy gier całej konsoli. Menedżer zapisów zmuszał do decyzji, co zachować, co skopiować na drugą kartę, a co usunąć. Przy powrocie do PS2 nie wyłączaj konsoli podczas zapisywania i trzymaj kopię ważnych plików na drugiej sprawnej karcie.
Osiem megabajtów postępu
Karta pamięci PS2 mieściła na ośmiu megabajtach zapisy wielu przygód, choć miejsce nie było nieskończone. Menedżer zapisów wymagał decyzji, co zachować, co skopiować na drugą kartę, a co usunąć. Każdy plik reprezentował godziny gry, a nie tylko zajęte kilobajty.
Mały rytuał zapisywania
W wielu grach zapis był osobną czynnością lub wymagał dotarcia do określonego miejsca. Ten rytm wpływał na odczuwane ryzyko. Dziś automatyczny zapis często działa w tle, więc powrót do starszych tytułów wymaga ponownego wyrobienia nawyku.
Zachowaj kopię
Nie wyłączaj konsoli podczas zapisywania. Przed kasowaniem sprawdź, do jakiej gry należy plik. Jeśli masz drugą sprawną kartę, kopia ważnego zapisu daje dodatkowy spokój. Przy używanym akcesorium sprawdź, czy konsola rozpoznaje je i poprawnie zapisuje dane.




Rozmowa graczy
Komentarze trafiają do moderacji. Nie publikuj danych kontaktowych, płatniczych ani adresu.