Tagged: techland

DYING LIGHT 2 NA NOWYM DŁUGIM GAMEPLAYU

Wiemy od pierwszych zapowiedzi że druga część bardzo udanego DYING LIGHT będzie znacznie bardziej rozbudowana i będzie zawierać wiele nowości. Jedną z nich będzie kwestia wyboru i prowadzenia rozgrywki w sposób jak chcemy. W rozwinięciu znajdziecie materiał prezentujący ponad 20 minut rozgrywki właśnie z tym aspektem gry. Zapraszam.

(więcej…)

KOCH MEDIA WYDA DYING LIGHT 2

Firmy łączą też siły podczas tegorocznego Gamescomu dla Dying Light 2. Wieloletni partnerzy, Techland® i Koch Media®, z radością informują o nawiązaniu współpracy przy dystrybucji nadchodzącej gry akcji z otwartym światem i elementami RPG – Dying Light 2 – na terenie Europy i Australii. Koch Media skupi się na sprzedaży detalicznej na wybranych terytoriach. Dodatkowo lokalne oddziały firmy wesprą Techland działaniami z zakresu PR-u i marketingu. Warto wspomnieć, że Koch Media zajmował się dystrybucją pierwszej odsłony Dying Light w Europie.

Jesteśmy bardzo podekscytowani, łącząc ponownie siły z Koch Media. Nasza współpraca trwa już od ponad dekady, a Koch był zawsze partnerem godnym zaufania. To fantastyczna okazja, byśmy razem dostarczyli Dying Light 2 odbiorcom w Europie i Australii. Oficjalnie rozpoczynamy współpracę podczas tegorocznego Gemescomu, a następnie skupimy się na intensywnej kampanii marketingowej prowadzącej do wyznaczonej na wiosnę 2020 roku premiery Dying Light 2.

DYING LIGHT 2 DOPIERO W 2020 ROKU

W tym roku Techland przybywa na największe targi branży – Electronic Entertainment Expo (E3) – z elektryzująca zapowiedzią premiery i kolejnym zwiastunem gry Dying Light 2. Ta wyczekiwana kontynuacja gry akcji z otwartym światem pojawi się na globalnym rynku wiosną 2020 r.

Podczas E3 po raz pierwszy przedstawiony został również główny bohater Dying Light 2. W ujawnionym zwiastunie przemierza spustoszony przez zarazę świat, gdzie śmierć czyha za każdym rogiem, a każda decyzja pociąga za sobą dalsze konsekwencje.

(więcej…)

DIRT RALLY 2.0 – RECENZJA

 photo 1a19d174-9852-40df-ba42-517d8d605bf6_zpsae7a01a9.png

Gry wyścigowe to jedne z moich ulubionych, podchodząc do tego tytułu, byłem nastawiony na konkretny gameplay i konkretną zabawę. Przy pierwszych zapowiedziach tego tytułu, byłem pewny że powróci jedna z najlepszych serii off-roadowych w które przyszło nam pograć. Pierwsze godziny, pierwsze zetknięcie z grą i co ?? Otóż zderzenie ze ścianą…. sprawdźcie jaką….

(więcej…)

The Verdict

9Amazing

DIRT RALLY 2.0 – ZWIASTUN PREMIEROWY

Premiera Dirt Rally 2.0 – nowej odsłony rajdowej symulacji studia Codemasters – już 26 lutego. Produkcja, dostępna na PS4, Xbox One i PC, wjeżdża na ostatnią prostą przed pojawieniem się na rynku i prezentuje zwiastun premierowy.

(więcej…)

METRO EXODUS – RECENZJA

 photo 1a19d174-9852-40df-ba42-517d8d605bf6_zpsae7a01a9.png

Seria METRO od zawsze była dla mnie zagadką, fajna tematyka i stylistyka gry ubrana w skąpe szaty. Zawsze gdy odpalałem grę z tej serii czy to na PS3 czy na PS4, chciałem zobaczyć świetną produkcję, która ukaże mi świat po wojnie nuklearnej w której walka o przeżycie będzie głównym celem. Jednak zawsze coś stawało mi na drodze do pozytywnego odbioru tej serii, przed rozpoczęciem zabawy z METRO EXODUS całkowicie zresetowałem moje wcześniejsze doznania. Nastawiłem się na opuszczoną i skażoną Rosję która ponownie będzie stawiać przede mną wyzwania, co dostałem ?? Mam nadzieję że na te i inne pytania odpowiem w kolejnych akapitach tej recenzji. Zapraszam…

(więcej…)

The Verdict

7Good

POZNAJ KOSZMAR ARTEMA Z METRO EXODUS

ARTEM to doświadczony wojak, a jego historia życiowa mocno pogmatwana. Artem śnił o życiu na powierzchni, ale w post apokaliptycznej Rosji sny łatwo mogą zmienić się w koszmary… Koszmar Artema to krótkometrażowy film CGI stworzony przez polskie studio Platige Image i stanowiący prolog do wydarzeń w grze Metro Exodus.

(więcej…)

MAKING OF METRO EXODUS – CZĘŚĆ DRUGA

Wideo zawiera dotychczas niepublikowane materiały oraz rozmowy z twórcami, a gracze mogą prześledzić 5-letni proces tworzenia najambitniejszej produkcji w historii studia – od momentu powstania wczesnych konceptów aż po ostatnie szlify, które mają miejsce tuż przed zaplanowaną na 15 lutego premierą. W drugim odcinku dowiemy się również więcej o silniku 4A Engine – własnej technologii studia, napędzającej Metro Exodus, oraz niezwykłym przywiązaniu do detali podczas tworzenia uzbrojenia dostępnego w grze.

(więcej…)